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Continuando con esta serie de tutoriales. Hoy vamos a construir un traje a nuestro personaje, valiéndonos de la malla que ya habíamos generado anteriormente en videos anteriores 00:00 bienvenida 01:24 extraer parte de la malla de un modelo 03:13 agregarle espesor a la malla 15:19 costuras de la malla 19:08 textura de control 20:51 deformacion de uv's 30:25 aplicacion de detalles a la malla 01:10:02 exportar a substance painter 01:31:01 cargar texturas en blender #Blender #SubstancePainter #Wacom
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