Ich zeige euch die Geometry Nodes in Blender 2.93 alpha und einige der Erweiterungen, die in dieser Version gemacht wurden. Dazu greife ich die Idee des Kanals Entagma auf und wir verwenden die Attribute Proximity Node zusammen mit einer Punktewolke, die wir zu kleinen roten Würfel instanziieren. In dem Shader verwenden wir die Werte aus der Proximity Node für die Farben. Inhalt: 0:00 Intro 1:27 Blender 2.93 alpha 2:03 Punktewolke 5:40 Proximity Node und Vertex Colors 9:08 Shader Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/ovigomy/
Ich zeige euch die Geometry Nodes in Blender 2.93 alpha und einige der Erweiterungen, die in dieser Version gemacht wurden. Dazu greife ich die Idee des Kanals Entagma auf und wir verwenden die Attribute Proximity Node zusammen mit einer Punktewolke, die wir zu kleinen roten Würfel instanziieren. In dem Shader verwenden wir die Werte aus der Proximity Node für die Farben. Inhalt: 0:00 Intro 1:27 Blender 2.93 alpha 2:03 Punktewolke 5:40 Proximity Node und Vertex Colors 9:08 Shader Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/ovigomy/