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In diesem Tutorial möchte ich Euch zeigen, wie man mittels Blender und BlenderGIS (Addon) sich die benötigten Dateien (Höhenkarte und Referenz Oberfläche) für eine neue Karte im Farming Simulator 19 erstellen kann. Zusätzlich habe ich auch noch einen Tipp hinterlegt, wie man sich gleichzeitig noch Objekte für Splines für den Straßen- / Eisenbahnbau mit den passenden Höhendaten abrufen kann. Inhalt: hh:mm:ss 00:00 Einführung 00:32 Auswahl Kartenbereich 6:22 Karte bearbeiten 15:05 Tipp: Straßen- und Eisenbahnsplines 19:15 Höhendaten einbinden 23:37 Erstellung der Zieldateien 36:53 Nutzung im Giants Editor verwendete Software: Blender (https://www.blender.org/) Blender Addon "Blender GIS" (https://github.com/domlysz/BlenderGIS) Blender Addon "Giants I3D Exporter Tools" (https://github.com/StjerneIdioten/I3D-Blender-Addon) Giants Editor (https://gdn.giants-software.com/) Google Earth (https://earth.google.com/web/) Paint.NET (https://www.getpaint.net/download.html#download) Musik aus der Youtube Audio-Mediathek: The Awakening A Long Cold (Sting) Far Away (Sting)
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