adds code


#blendertutorial, #blender3d, #shadereditor, #teleportationblender, Assalamualaikum Wr. Wb. Halo teman-teman, Alhamdulillah bisa aktif lagi isi tutorial setelah kemarin ada proyek editing yang memakan banyak waktu. Oh iya untuk kali ini, kita akan banyak membahas tentang bagaimana me 'racik' node yang ada di dalam 'Shading' atau 'Shader Editor' untuk membuat 'efek menghilang.' Nah, kita akan awali dari pengenalan beberapa 'node' tertentu yang menjadi bahannya atau 'Shader' dan node tertentu yang menjadi 'pola' atau 'texture' nya. 00:00 - opening dan setting 01:00 - Set up node untuk bahan-bahannya 'Principle BSDF' dan 'Transparent BSDF' 03:55 - Set up node untuk texture 'Noise Texture' dan 'Gradient Texture' 07:33 - 'Emission' dimasukkan untuk menambah efek energi api. 09:45 - 'Empty' ditambahkan sebagai 'pengendali' atau 'setir' dalam animasi. 11:06 - Menyimpan racikan node sebagai Material Properties untuk objek-objek lainnya guna mendapatkan efek yang sama. 11:34 - Contoh memasukkan objek 'Suzanne' untuk mendapatkan efek menghilang. 14:35 - Contoh memasukkan 'gambar' atau video transparansi untuk mendapatkan efek menghilang yang sama dengan settingan yang berbeda. 17:00 - Setting Kamera dan Animation 19:09 - Hasilnya Free gambar transparan: https://www.freepngimg.com/png/48139-jet-fighter-picture-free-photo-png Free HDRI: https://polyhaven.com/ Free Blender Software: www.blender.org
Previous Post Next Post