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Im heutigen Video wollen wir uns Texture Painting genauer ansehen. Baby Yoda aus der Serie "Der Mandalorianer" steht dafür Modell. Zunächst führen wir ein UV-Unwrapping durch und beseitigen Überlappungen an der UV-Map. Dann geht es auch schon in den Tab-Reiter "Texture Painting" und wir besprechen alle notwendigen Schritte, die vor dem Texture Painting durchgeführt werden sollten. Zum Abschluss zeige ich wie ihr mit Texture Painting Subsurface Scattering steuern könnt. Inhalt: 0:00 Grimassen 0:33 UV-Unwrapping 1:40 Setup Textures 3:17 wichtigster Schritt 4:20 Farbpalette 5:58 Texture Painting 9:10 Subsurface scattering Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/ovigomy/
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