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Proyecto Residencias: Entorno virtual Quantum CIMAT Zacatecas Septiembre 2020 Estudiante: Jasiel Chavala Miss (Universidad Linda Vista plantel Tuxtla Gutierrez) Asesor: Héctor Cardona-Reyes (CIMAT unidad Zacatecas) El día de hoy estube aprendiendo a usar la herramienta Bevel (Bisel) para curvas en Blender para poder crear el borde de la banqueta del terreno del CIMAT Zacatecas. Ya contaba con la geometría del terren, así que quería encontrar la manera de que un polígono se plasmara en todo el contorno del terreno, y encontré la herramienta Bevel. Proceso: - Primero se crea una curva (en mi caso usé una curva de bezier) - Después es necesario activar las opciones avanzadas de curvas para que desde el menú de agregar un objeto aparezca "Patrón de curva" desde el que se lecciona una forma. - Posteriormente desde la configuración de la curva en la sección de Bevel se da clic en la pestaña de Objeto y se selecciona la forma agregada. Y bueno, en forma general eso sería todo. Desde luego, para cosas más específicas es necesario hacer uso de otras herramientas y procedimientos.
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