adds code


Untuk membuat permukaan silinder yang halus (smooth) dapat dilakukan dengan Add Modifier Subdivision Surface, namun ini tidak dapat dilakukan secara langsung seperti pada objek bola (UV-Sphere). Agar benar maka perlu perlakuan tertentu seperti dijelaskan dalam tutorial ini. #BlenderKimia #SubdivisionSurface #Silinder #Cylinder
Previous Post Next Post