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Im zweiten Teil unserer Hundewelpen-Serie werden wir mit Texture Painting dem Modell eine Textur verpassen. Für das Texture Painting verwenden wir die Mapping Methode Stencil. Damit jeder dem Tutorial folgen kann habe ich das fertige Blendfile vom letzten Tutorial und die Textur für das Painting hier hochgeladen: https://drive.google.com/drive/folders/1n4n8QuI4aA81Zg39Ji1ZWuDyFJay5Qr_?usp=sharing Um das Texture Painting durchführen zu können, führen wir zunächst ein UV-Unwrapping durch. Dazu setzen wir mehrere Seams. Anschließend zeige ich welche Einstellung für das Texture Painting mit der Mapping Methode Stencil nötig sind und wir legen los. Außerdem zeige ich einige Reparaturmaßnahmen, wenn sich hässliche Kanten bilden. Inhalt: 0:00 UV-Unwrapping 3:16 Texture Painting Social Media: Instagram: https://www.instagram.com/ovigomy/
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