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πŸ“Ί κ΄€λ ¨ ν‚€μ›Œλ“œ * λΈ”λ Œλ” κ°•μ’Œ * λΈ”λ Œλ”νŒ * ν•˜λ“œμ„œν”ΌμŠ€ * μ‚¬μ΄νŒŒμ΄(Sci Fi) * λΈ”λ Œλ” λͺ¨λΈλ§ 예제 * blender tip * blender tutorial * blender 3.3.0 tutorial beginner * blender tutorial 3.3.0 alpha * λ°•μŠ€μ»€ν„° * ν•˜λ‘‘μŠ€ * λ””μΉΌλ¨Έμ‹  * ν‚€λŸ½μŠ€2ν”„λ‘œ * νŒŒμ΄ν”„ λ§Œλ“œλŠ” 방법 πŸ“Ί λΈ”λ Œλ” μ‚¬μš©μž μ΅œμ ν™” μ‹œν‚¨ 화일 경둜 * C:\Users\μœ μ €λͺ…\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\λΈ”λ Œλ” 버전이름\config\ * startup.blendκ³Ό userpref.blend을 ν™œμš©ν•˜λ©΄ 됨 πŸ“Ί μ°Έκ³  * ν…Œμ΄νΌ(Tape) κΈ°λŠ₯ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법 : 단좕킀 컨트둀 + T * μ˜€λΈŒμ νŠΈμ— ν‚€λŸ½μŠ€ μ• λ“œμ˜¨ λ¨ΈνŠΈλ¦¬μ–Ό 재질 μž…νžˆλŠ” 방법 * 였브젝트 λΆ€λ“œλŸ½κ²Œ λ§Œλ“œλŠ” 방법 : Q / μƒ€ν”ˆ * YμΆ• 90도 νšŒμ „ν•˜λŠ” 방법 : RY 90μ—”ν„° * λ°•μŠ€μ»€ν„° ν‚€λŠ” 방법 : 단좕킀 D * λ°•μŠ€μ»€ν„° μŠ€λƒ… ON μ‹œν‚€λŠ” 법 * 였브젝트 선택후 μŠ€λƒ…ν¬μΈνŠΈ λ‚˜μ˜€κ²Œ ν•˜λŠ” 방법 : μ»¨νŠΈλ‘€ν‚€ λˆ„λ¦„ * λ°•μŠ€μ»€ν„° μ»€νŒ… μ˜΅μ…˜ λ³€κ²½ν•˜λŠ” 방법 : Dν‚€ / 원 선택 * 점을 λ‹€λ₯Έ 점에 ν•©μΉ λ•Œ 단좕킀 : μ‰¬ν”„νŠΈ + νƒ­
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