Totorial in più parti per la creazione di un piccolo teschio stilizzato con Blender, partendo da un semplice cubo per arrivare a un modello dettagliato e texturizzato, senza utilizzare software esterni o addon a pagamento. Parte 3: Creiamo le UV maps, aggiungiamo dettagli con multiresolution e facciamo il bake delle utility textures per la successiva fase di shading. Music by Bensound.com
Totorial in più parti per la creazione di un piccolo teschio stilizzato con Blender, partendo da un semplice cubo per arrivare a un modello dettagliato e texturizzato, senza utilizzare software esterni o addon a pagamento. Parte 3: Creiamo le UV maps, aggiungiamo dettagli con multiresolution e facciamo il bake delle utility textures per la successiva fase di shading. Music by Bensound.com