Comment faire des variations de densités sur des particules sans weight painting avec Blender? On va voir comment créer des textures de density avec des particules de type hair dans Blender. On fera dans un premier temps une texture procédurale puis ensuite une texture peinte à la main avec le texture painting. L'avantage comparé au weight painting est qu'il n'est pas nécessaire d'avoir une grande densité de maillage avec des subdivisions. On va directement définir une densité avec une texture noir et blanc. On va ensuite définir une influence de densité pour avoir des variations sur les particules. Ensuite, on va utiliser le texture painting et voir en temps réel la densité des textures. Chapitres : 00:00 : Introduction 01:58 : Mise en place du système de particules 03:00 : Créer une texture de densité 05:45 : Optimiser et gagner en performance avec des children 08:10 : Changer les paramètres de la texture procédurale 09:58 : Peindre à la main une texture de densité Réalisé avec Blender 3.1 Tutorial / formation blender français enregistré avec OBS Studio. Copyright - Cours, tuto 3D Mickaël Costa. ------------------------------------------------------------------------------------------------ 🔴 En live sur TWITCH : https://www.twitch.tv/mykoltv 🎉 Obtenez -10% sur BlenderKit : https://www.blenderkit.com/r/mykol/ 🎤 Mon DISCORD d'entraide : https://discord.gg/mykol 💛 Me soutenir avec TIPEEE : https://fr.tipeee.com/mykol/ 🎮 Ma chaîne de gaming : https://www.youtube.com/channel/UC-pI8mmwYeMvJP8eJjtTmeA 📸 Mon INSTA : https://www.instagram.com/mykol3d/ 👉 Mon actu TWITTER : https://twitter.com/Oh_Mykol 🖌️ Mon ARTSTATION : https://www.artstation.com/mickaelcosta 💝 Me soutenir avec PAYPAL : https://www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=P29RPRER8KMA4&source=url ------------------------------------------------------------------------------------------------ RESSOURCES : Télécharger la dernière version de Blender : https://www.blender.org/download/
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