adds code


Di Blender terdapat 4 macam tampilan (Viewport Shading) 1. Wireframe 2. Solid 3. Material 4. Rendered untuk keperluan permodelan anda cukup menggunakan tampilan Solid Desain Grafis dan MultimediaMENGUBAH TAMPILAN BACKGROUND BLENDER 1. Pilih tanda panah paling kanan viewport shading 2. Pada bagian Background Pilih Viewport Desain Grafis dan Multimedia3. Pilih warna yang diinginkan dengan cara klik bagian bawahnya Desain Grafis dan MultimediaMENGUBAH TAMPILAN OBJEK 1. Pilih tanda panah paling kanan viewport shading 2. Pada Bagian Lighting pilih MatCap 3. Pilih Objek Bola pada bagian bawah Desain Grafis dan Multimedia 4. Pilih Preset warna yang di inginkan Desain Grafis dan MultimediaVIEW WIREFRAME Tampilan Wireframe adalah tampilan yang menunjukkan rangka-rangka dari Objek 3D yang kita buat. Silahkan ubah tampilan seperti berikut: Terlihat Objek 3D transparan. Agar Objek tidak transparan atau terlihat Solid maka matikan tombol X-Ray Desain Grafis dan MultimediaVIEW MATERIAL Jika kita bekerja dengan menggunakan aplikasi Blender dan ingin menampilkan Teksture maka kita harus memilih viewport Shading Material. Pada View ini kita akan melihat objek dengan tekstur dan lighting tanpa ada Bayangan. Untuk menampilkan objek lengkap dengan bayangan maka anda harus memilih Viewport Shading Render. hasil Viewport Shading Render sama persis dengan hasil Rendering. Desain Grafis dan MultimediaTerlihat hasil Viewport Shading Render lebih realistis dengan adanya Bayangan. Pada Blenderi ni memiliki keunggulan dapat melihat hasil rendering secara Realtime.
Previous Post Next Post