adds code


Skip til div. tidspunkter afhængigt af hvilken del af processen du har brug for i de anførte time stamps herunder. :) Optagelsen gennemgår hvordan man laver et simpelt objekt og gennemgår lowpoly / highpoly, unwrapping, scultping, baking, texturing og import / opsætning af objektet i Unity :) Note: Eevee er realtime renderer og Cycles bruges til at bake med, beklager jeg fik sagt forkert i videoen ( omkring 40:30 ) :) 00:04:34 Box modelering 00:20:11 Fra Lowpoly til Highpoly 00:34:11 Unwrapping 00:37:10 Opsætning af materiale til baking 00:40:03 Opsætning af render output til baking 00:46:10 Skalering af lowpoly og export af model til Unity 00:47:16 Import af og opsætning af model i Unity 00:50:09 Texture til modellen 01:00:20 Detalje til Normal Map via Image to Normal map konversion
Previous Post Next Post