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E ae! Nesse vídeo mostro alguns exemplos de aplicação do output "Is Camera Ray" no Blender. Algumas ressalvas: • Os outputs que retornam 0 e 1 são apenas os primeiros 7 (que começam com "Is") • Note que apenas o shader em que o node é utilizado sofre alterações, a sombra da caneca ainda permanece, pois a sombra por si só é o resultado de algo bloqueando a luz, consequentemente não direto a câmera. • Mal ai os cortes na edição, editar da muito trabalho hahaha Tenha acesso aos meus modelos, sons, texturas e arquivos de games 😍 ➡️ https://www.3dmantovani.com/ Siga-me no insta! @3dvm.oficial Gostou? Tem duvidas? Sugestões? Comente ai! Discord - https://discord.gg/GuKap7bYU7 Valeu! Music: purple-planet.com
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