En este tutorial vamos a modelar un personaje de manera sencilla, utilizando formas simples y después añadiendo modificadores. Vamos a utilizar los workspaces de sculpting, shader editor y texture paint. Añadiéremos accesorios a nuestro personaje, un set de luces, prepararemos los detalles de nuestra escena y sacaremos nuestro render final. 01:38 Modelado 42:24 Jersey 57:37 Materiales 01:02:24 Texture Paint 01:07:37 Accesorios 01:17:59 Iluminación 01:21:49 Preparando la escena Descarga los archivos del tutorial desde este enlace a una carpeta compartida de google Drive: https://drive.google.com/drive/folders/1x2nUqLgV4JiM3hU4tauI5EQ5PIjIwf5E?usp=sharing Si te piensas que mi contenido es útil para la comunidad puedes dejarme una donación a través de este enlace: https://streamlabs.com/codeclubtalavera/tip Muchas Gracias!! También puedes seguirme en las redes sociales: Puedes seguirme en las redes sociales Instagram @code_club_talavera Twitter @CodeclubT ¡Muchas gracias por apoyar mi canal!
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